康威生命游戲的學(xué)習(xí) ???
康威生命游戲是一個(gè)由數(shù)學(xué)家約翰·何頓·康威發(fā)明的零玩家游戲,它以一種非常有趣的方式展示了復(fù)雜系統(tǒng)的行為模式。這個(gè)游戲并不需要玩家進(jìn)行操作,而是通過設(shè)定一些簡(jiǎn)單的規(guī)則,然后觀察這些規(guī)則如何隨著時(shí)間的推移而發(fā)展變化。因此,學(xué)習(xí)康威生命游戲不僅僅是學(xué)習(xí)一種游戲,更是學(xué)習(xí)如何理解復(fù)雜的動(dòng)態(tài)系統(tǒng)是如何從簡(jiǎn)單規(guī)則中產(chǎn)生的。
在游戲中,一個(gè)二維網(wǎng)格被劃分為許多小方格,每個(gè)方格可以處于兩種狀態(tài)之一:存活或死亡。游戲開始時(shí),玩家可以選擇一些方格作為初始狀態(tài)。然后,根據(jù)四個(gè)簡(jiǎn)單的規(guī)則,這些狀態(tài)會(huì)在每一輪迭代中發(fā)生變化。這四個(gè)規(guī)則包括:如果一個(gè)細(xì)胞周圍有少于兩個(gè)活細(xì)胞,則該細(xì)胞會(huì)死亡;如果一個(gè)細(xì)胞周圍有兩到三個(gè)活細(xì)胞,則該細(xì)胞將保持當(dāng)前狀態(tài);如果一個(gè)細(xì)胞周圍有超過三個(gè)活細(xì)胞,則該細(xì)胞也會(huì)死亡;最后,如果一個(gè)細(xì)胞周圍恰好有三個(gè)活細(xì)胞,那么即使它原本是死的,它也會(huì)變成活的。通過觀察這些規(guī)則下的變化,我們可以學(xué)習(xí)到關(guān)于復(fù)雜系統(tǒng)行為的一些重要概念。
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