在三維設(shè)計與渲染領(lǐng)域,玻璃材質(zhì)的處理一直是提升畫面真實感的關(guān)鍵環(huán)節(jié)。尤其是在使用V-Ray進(jìn)行渲染時,如何合理設(shè)置玻璃材質(zhì)參數(shù),直接影
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