在使用3ds Max進(jìn)行VR渲染時(shí),噪點(diǎn)問題常常困擾著許多用戶。噪點(diǎn)的存在不僅影響了最終圖像的質(zhì)量,還可能延長渲染時(shí)間。因此,掌握如何有效
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